sketch软件是做什么的?sketch有什么优点?

有人问sketch软件是做什么的?那么本文将让你对这款软件有一个大概的了解。

Sketch是最好的做UI的软件,没有之一。它可以进行快速的交互迭代,每个页面之间小的部件可以直接复制粘贴然后修改。在整体的架构布局时可以直接下载很多Mocaup的模板,所以非常快捷。 这个工具完全是为APP而设计的, 比PS好用的多。

如果你不了解sketch软件是做什么的?作为一款专门为Mac的ios开发的一款矢量图形绘制软件,关于Sketch的介绍如下:

1.Sketch是一款界面优美,功能强大的图形绘制软件。在Sketch软件中,ios开发者可以十分方便地设计图层面板等图层常用操作,普通用于产品的交互设计和UI设计。

2.Sketch为开发者提供了许多使用的功能。如多层式填充绘制,渐变绘制,噪点绘制,混合模糊绘制等视图设计中常用的操作。另外,Sketch与其他绘图软件不同的是,它还提供通过布尔运算来将多个简单形状混合更为复杂的形状。这在一定程度上增加了开发的可扩展性。

3.Sketch这款软件的主旨是为了给广大产品界面和UI设计师一个简洁实用的创作平台。因此许多公司的界面开发者往往选择使用Sketch进行开发工作,而不是Photoshop,illustrator这类软件。

Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。

如果想在画布中设置一个固定的画框,只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。

Sketch允许用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成JPG或者PNG文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。

注意:但是目前Sketch只支持Macos,其他系统无法体验。

Sketch的优点太多数不过来:

  1. 自动保存,不怕突然崩溃or断电
  2. 文件小,同样的一组页面设计,ps文件可能要几百M,sketch文件可能只需10M左右
  3. 启动速度快,PS打开一个文件要等待几秒or更长时间,sketch几乎都是秒开
  4. 切图方便,可自定义批量切出1x,2x以及任意倍数的图片。节省大量时间
  5. 标注方便,用ps设计页面的时候,需要导出每个页面,到markman上标注,很多信息需要回到ps文件查看。现在直接用sketch的marketch插件,几秒钟可以自动导出所有画板的详细标注文件,包括长宽,色值,边距,字号,甚至设计图上的段落文字可以直接复制粘贴。
  6. 提升团队工作效率,现在前端工程师都是直接跟我要sketch源文件,切图都不用我来。。。全部自助
  7. 导出设计图非常便利,选中画板选择导出倍数,右边栏可看到预览图,直接拖拽预览图就可以发送出去,这样可以避免多次保存未定稿的设计图,项目结束后不用整理乱七八糟的文件夹
  8. 矢量图形编辑,虽然软件自带的矢量编辑只能完成简单的图形,但是sketch的矢量图形和ai之间可以互相复制粘贴,均为可编辑的路径,如需复杂的矢量图形,在ai中画好粘贴进来就可以,路径的颜色和描边值可重新定义
  9. 设计规范化,sketch的自动对齐简直好用到爆,对齐的同时还自动显示出隐藏参考线和边距的像素值,再也不用担心设计稿不整齐
  10. 界面简洁,剔除了传统矢量编辑软件的大部分鸡肋功能,只保留了界面设计师用到的核心功能,布局十分清晰,操作简单,只要用过ps或ai的任意一种,即可轻松上手,1小时开始作图,不到1周即可熟练操作
  11. 还有太多啦,暂时没想到,总之是一款值得全价购买正版的设计软件,甚至为了它买mac也是值得的!强烈安利~

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